Design matters: la filosofía que todo diseñador debería adoptar

No necesitas involucrar a la tecnología para innovar, no todo lo resuelve un smartphone, exploremos otras formas de crear pensando en el usuario y en como hacer mejor nuestra sociedad.

Design systems DO’s and DONT’S

Así como en mis artículos anteriores de UX, donde cuestiono la veracidad de la información, esta vez me encuentro en al encrucijada de los llamados «design systems», y es que al igual que el user experience, existen desde hace muchos años, aunque los «expertos» digan lo contrario

Ni Mario Bros te divierte tanto: 11 juegos que como diseñador te encantarán

Como apasionada de la letra y del diseño, constantemente estoy en busca de nuevas formas que me lleven al uso correcto de la tipografía o como dicen ahora de forma extravagante «buenas prácticas tipográficas», en esa búsqueda me encontraba cuando google me dio un resultado sencillamente sorprendente.

Diseñador: ¡felices fiestas!

Cada día, cada persona esta en contacto con el diseño gráfico, y aun así a nadie le importa felicitarnos, ni siquiera el cliente que todos los días tiene requerimientos, sólo entre nosotros nos felicitamos y así somos felices.

Buenos clientes vs. Malos Clientes

Anécdotas he contado varias a lo largo de algunas entradas del blog, sin embargo creo que lo importante de denunciar o quejarse o de cualquier sentimiento negativo, es sacar lo mejor de él, cada experiencia buena o mala nos deja algo que aprender.El día del diseñador se acerca y de ahi mi esfuerzo de compartir casa buenas, malas y chistosas que nos suceden en nuestro día a día.

Caso de estudio: un ejemplo de cómo la identidad de marca lo cambia todo

La forma en la que se ve un producto, conquista, en particular a cierto tipo de consumidor, aquellos que no buscan el precio más bajo, los que buscan calidad por encima del precio, o incluso si el producto luce muy bien o muy costoso y encima su precio no es alto, mejora la exposición y venta de dicho producto, ya que el consumidor considera que esta adquiriendo calidad por un precio justo.

Flujos más eficientes con Overflow

Si bien herramientas como XMind nos permiten hacer flujos un poco más «gráficos», es decir con más códigos visuales como colores, iconos etc, estos flujos pueden presentar limitantes que al momento de exponerlos, compartirlos o explicarlos dejan lagunas referentes a la funcionalidad de un producto.

Infografías: una receta fácil de seguir

Dentro de una infografía debemos ilustrar las palabras que en ella se expresan, generalmente al tratarse de datos duros o estadísticos, se suelen utilizar muchas gráficas; en otras ocasiones nos sirven para ejemplificar pasos o fases de un proceso, eso se puede aprovechar visualmente con juegos tipográficos o incluso ilustraciones un tanto más lúdicas.

Guía breve para crear un User Journey

En este caminar por la experiencia de usuario, y como he mencionado en artículos anteriores, el uso e interpretación de conceptos suele confundirse en medio de traducciones y es que un User Journey no es lo mismo que una historia de usuario ni mucho menos un flujo de interacción ideal de usuario.