Futuros diseñadores: ¡comentan los errores de los diseñadores del pasado por favor!

«A mi hijo le gusta el diseño gráfico», ¿y qué hago señora? ¿lo felicito?, no me mal interpreten pero en serio ¿qué puedo hacer?, yo misma ignoro que me depara el destino como diseñadora, tengo 36 años de vida y 15 como diseñadora y en ese tiempo he aprendido mucho, lo que sé hoy no lo aprendi en 4 años de carrera, lo que sé hoy no lo aprendi en una sola escuela, lo que sé hoy lo aprendí en la vida profesional, personal y laboral. Y algo que sé muy bien es que la moda va de la mano de mi carrera, y actualizarse es fundamental, hace 15 años a nadie le importaba el diseño web, hoy en día todos quieren ser expertos den UX & UI.

Suelo mirar perfiles en Behance de estudiantes de diseño que quieren alcanzar la gloria robando vectores de freepik, veo diseñadores junior que se sienten senior criticando a los que usan canva, veo a diseñadores envidiosos desempleados que insultan a aquellos que han logrado la fama …¿quien tiene la razón entonces? NADIE.

Dato curioso, amo la tipografía y eso de cierta forma me llevo al actualmente prostituido mundo del lettering, el letterign rompe las reglas tipográficas pero de manera armónica (por así decirlo), hace poco estando en un grupo de Facebook de un festival tipográfico, que por más que quiere posicionarse en Guadalajara no lo logra , veía un post de un seudo intelectual que criticaba a Stefan Kunz y lo criticaba porque desarrollo unas retículas que facilitan el hacer composiciones de lettering aun si eres principiante, es decir, si no eres diseñador o tipógrafo es una herramienta didáctica precisamente para aquellos que desconocen las reglas tipográficas, dicho «critico, intelectual, revolucionario de las redes sociales» argumentaba que le sorprendía la fama de este señor si sólo fomentaba la “estupidez” lo dijo claro con otras palabras, desde mi perspectiva, fue sólo una manera de informarle al mundo su molestia por el triunfo ajeno, ya que el jamás gozará de dicha fama.

Mi punto es que los caminos para diseñar lo que sea que creas que te gusta diseñar son DIFERENTES EN CADA PERSONA…

Últimamente se me acercan muchas mujeres y madres en su mayoría a decirme que sus hijos o hijas «dibujan bien bonito» y qué quieren que sean cómo yo, y sin ánimos de ofender pues me causan un ataque de risa, y no, no es por que yo sea un ser superior, no, no lo soy, ni creo serlo, pero para empezar yo ni se dibujar y lo que si me gustaría es que la sociedad dejara de lado de una buena ves por todas ese absurdo cliché, DIBUJAR NO ES IGUAL A DISEÑAR!

La cuestión es esta, cuando entre a la universidad y los profesores cuestionaban a los del grupo el por qué decidimos estudiar diseño gráfico, 9 de cada 10 dijeron «porque me gusta dibujar» (esos 9 de cada diez actualmente no están ni cerca de trabajar como diseñadores) Diooooos!!! que cliché, la realidad es que no necesitas saber dibujar para ser diseñador, existen ciertas habilidades de representación gráfica que adquieres con el tiempo, pero esto si lo puedo asegurar, puedes considerarte muy bueno para dibujar y aún así terminar intentando vender tus dibujos de Piolín en la calle de Madero anunciándote como «artista independiente» o puedes bajar a la realidad y entender que el diseño gráfico implíca muchos muchos sesos.

Para diseñar algo, lo que sea, un cartel, una página web, una página de periódico, es mas, una portada de perfil de facebook, debes saber de composición, de teoría del color, de tipografía para saber que tipo de letra requieres para dar a entender el mensaje correcto a la persona correcta, debes saber sobre contraste visual, puntos de atención, puntos de atracción, diagramaciones, debes tener también un conocimiento especial para saber interpretar un brief, definir un target, pensar en jerarquía visual, usabilidad, psicología de usuario, etc…y el diseñador que diga que eso no lo usa…es un diseñador o desempleado o fracasado.

Los diseñadores actuales y me refiero a los recién egresados tiene muchas facilidades que los diseñadores de antes no tenían, a mi al menos ya me toco usar photoshop 4 (en aquel entonces) pero aun muchos años antes todo era a mano, cálculos tipográficos, letra set, ufff la de monadas que había antes…

Hoy en día la tecnología ha hecho holgazán a cualquiera y los diseñadores no son la excepción

El resultado es un montón de basura visual que inunda perfiles de behance y que satura el mail de cualquier reclutador cuando publican una vacante para diseñador…lo que termina pasando es que se justifican diciendo que «hay poca oferta laboral»…lo cual es verdad hasta cierto punto, pero si no te contratan es por qué no eres el profesional que están buscando, no te contratan porque tu portafolio es malo, y tus métodos son malos.

El consejo es si quieres ser diseñador…conviértete en el mejor, lee, busca, CULTIVATE por todos los medios posibles, ahora el internet nos acerca a mucho contenido y no todo contenido es bueno, se selectivo, un curso de crehana no te hace diseñador!…aprende que es realmente DISEÑO GRÁFICO, empieza por entender que dibujar no es diseñar…EDUCA TUS OJOS, aprende del arte y no de Tik Tok, aprende de grandes maestros como Andy Warhol o ToulouseLautrec, no de influencers que tienen «bonitas» redes sociales.

Back to the basics

Lo que hizo grande al diseño gráfico antes de la tecnología fue justo eso, no había pretextos de «ya se usar photoshop» realmente debías conocer la técnica y la teoría para diseñar y actualmente sigue siendo una ventaja laboral, cuando mis alumnos de la universidad me dicen «Miss es que no hay trabajo» los invito a ser seriamente críticos con su portafolio y su CV, los cuestiono sobre si creen que merecen ser contratados, y la respuesta es «creo que no»…El cambio esta en no ser uno más del montón, no en seguir tendencias y hacerse el hipster, un buen diseñador no es el que dibuja bonito, un buen diseñador piensa e interpreta y plasma para complacer a su jefe, para dar resultados positivos al cliente y para hacerle la vida más fácil a un usuario final.

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