La usabilidad en los tiempos de los «sabelotodo» (1a Parte)

En un mundo completamente digitalizado y más aún. a partir de la pandemia que nos obligó a todos a aprender a usar zoom, google meet o cualquier otra herramienta que nos permitiera sentirnos cercanos al mundo en tiempo real, muchos conceptos conocidos de hace más de 10 años comenzaron a utilizarse indiscriminadamente…

Ser diseñador, nunca fue tan fácil

Últimamente me cuestiono si solo soy yo, o si existen más diseñadores como yo que sienten que cada vez hay mas farsantes en este ramo, y es que seamos honestos, si ser diseñador es tan fácil, entonces ¿por qué a finales del siglo XIX se tomo la importante decision de convertirla en una profesión que requiere de licencia?

11 juegos para aprender teoría y práctica del diseño

Como apasionada de la letra y del diseño, constantemente estoy en busca de nuevas formas que me lleven al uso correcto de la tipografía o como dicen ahora de forma extravagante «buenas prácticas tipográficas», en esa búsqueda me encontraba cuando google me dio un resultado sencillamente sorprendente.

Flujos más eficientes con Overflow

Si bien herramientas como XMind nos permiten hacer flujos un poco más «gráficos», es decir con más códigos visuales como colores, iconos etc, estos flujos pueden presentar limitantes que al momento de exponerlos, compartirlos o explicarlos dejan lagunas referentes a la funcionalidad de un producto.

Infografías: una receta fácil de seguir

Dentro de una infografía debemos ilustrar las palabras que en ella se expresan, generalmente al tratarse de datos duros o estadísticos, se suelen utilizar muchas gráficas; en otras ocasiones nos sirven para ejemplificar pasos o fases de un proceso, eso se puede aprovechar visualmente con juegos tipográficos o incluso ilustraciones un tanto más lúdicas.

Guía breve para crear un User Journey

En este caminar por la experiencia de usuario, y como he mencionado en artículos anteriores, el uso e interpretación de conceptos suele confundirse en medio de traducciones y es que un User Journey no es lo mismo que una historia de usuario ni mucho menos un flujo de interacción ideal de usuario.