Algunos mitos y realidades del UX

El UX implica el análisis de los comportamientos y necesidades del usuario de un producto, sin embargo también es diseño, recientemente una «diseñadora» comentaba y defendía que el UX es solo análisis y el UI es el diseño, y si en términos generales casi podría darle la razón, sin embargo uno no debe ir separado del otro, «diseñadores» como la que menciono pierden credibilidad al conocer su trabajo (trabajo que cumple pero no deslumbra), ya que en mi opinión existen malos diseñadores que corren a la rama de UX para justificar su falta de estética y talento. El campo laboral actual de UX y del diseño carece de expertos reales y se desborda de expertos farsantes.

Arquitectura de la información: creando contenido accesible para TODOS

La decision de incluir o excluir está en nosotros y en qué tan efectivo deseamos que sea nuestro proyecto, no te quedes con la idea de «cumplir con el mínimo». Piénsalo así, si tienes una tarjeta de crédito y siempre haces el «pago mínimo», eso con el tiempo te generará intereses, si pagas lo justo para «no generar intereses» la vida continuará como si nada, pero si pagas mensualmente aunque sea un poco más de lo que el banco «te pide», serás recompensado con un aumento en tu línea de crédito.

Un sueño posible: UX+Identidad de marca+ Tipografía

Resulta lógico unir tres de las cosas que más me gustan de mi profesión: la tipografía, la identidad de marca y el ya sonado y puesto de moda user experience, que como siempre viene acompañado de su primo UI para diseñar una experiencia no solo fácil y útil si no estética también.

Conference awwwards: inspiración y algo más…

San Francisco y Amsterdam, dos de mis lugares favoritas para iluminar mis ojos, fuentes de inspiración en dis vertientes distintas, por un lado San Francisco es un lugar lleno de diseño, cada edificio, cada negocio, cada objeto de uso común tiene un toque exclusivo de diseño…y por el otro lado Amsterdam una ciudad por naturaleza…

Design systems DO’s and DONT’S

Así como en mis artículos anteriores de UX, donde cuestiono la veracidad de la información, esta vez me encuentro en al encrucijada de los llamados «design systems», y es que al igual que el user experience, existen desde hace muchos años, aunque los «expertos» digan lo contrario

Flujos más eficientes con Overflow

Si bien herramientas como XMind nos permiten hacer flujos un poco más «gráficos», es decir con más códigos visuales como colores, iconos etc, estos flujos pueden presentar limitantes que al momento de exponerlos, compartirlos o explicarlos dejan lagunas referentes a la funcionalidad de un producto.

Guía breve para crear un User Journey

En este caminar por la experiencia de usuario, y como he mencionado en artículos anteriores, el uso e interpretación de conceptos suele confundirse en medio de traducciones y es que un User Journey no es lo mismo que una historia de usuario ni mucho menos un flujo de interacción ideal de usuario.

Fiebre Rusa: la falta de originalidad de las marcas.

Como era de esperarse, este año el Mundial de Rusia 2018 seria uno de nuestros trending topics. En lo personal no soy fan del futbol, no lo aborrezco tampoco, aunque sería más feliz si no se le diera tanta importancia comercial.

¿Atractivo o eficiente?: Visual Design lo que tu proyecto necesita

Generalmente, en todo diseño de producto o servicio, nos preocupamos en exceso por lo funcional que el producto final pueda llegar a ser, ya que pensamos que si el consumidor, usuario o como prefieras llamarlo, esta satisfecho con la función de lo adquirido, tendrás un cliente cautivo.